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基礎知識

マビノギで演奏するには楽器だけでなく、
MML言語の一部を使われて最大3和音で構成された楽譜が必要になります

マビノギMMLでは、階名(ドレミ)を音名(CDE)で表し、♯を+、♭を-で表します
C=
C+ (D-)=ド# (レ♭)
D=
D+ (E-)=レ# (ミ♭)
E=
F=ファ
F+ (G-)=ファ# (ソ♭)
G=
G+ (A-)=ソ# (ラ♭)
A=
A+ (B-)=ラ# (シ♭)
B=
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

音の長さは数字で表します
1
全音符

全休符
2
二分音符

二分休符
4
四分音符

四分休符
8
八分音符

八分休符
16
十六分音符

十六分休符

一般的に使われる音符と対応した数字
1全音符
2二分音符
3四拍三連符
4四分音符
6二拍三連符
8八分音符
12一拍三連符
16十六部音符
20一拍五連符
24半拍三連符
32三十二部音符
48半拍六連符
64六十四部音符

ただし、○○連符系と○○分音符を同時に使うと、演奏したときにズレます
サンプル(ゲーム内で演奏したので、音を外しているのは仕様です)

しかし L12ccc は c12c11c11 で、L24ccc は c22c22c21 で代用が出来ます
詳しくは公式作曲システムの謎の ※4 音符の分解能力



マビノギ内で使えるMMLコマンド一覧 (※ n には数値が入ります)
Cn ・ Dn ・ En ・ Fn ・ Gn ・ An ・ Bn音名n = 1〜64
+音を半音上げる (例:D+)
-音を半音下げる (例:B-)
Rn休符n = 1〜64
. (ドット)付点(音の長さを1.5倍にする) (例:C4.)
Tnテンポn = 32〜255 (初期値はT120)
On音の高さn = 32〜255 (初期値はO4)
Vnボリュームn = 1〜15 (初期値はV8?)
Ln基本的な音の長さn = 1〜64 (初期値はL4)
Nn音名と音の高さを指定n = 0〜96
>音の高さに+1する
<音の高さに-1する
&同じ音を繋げる

Nnの図解(オクターブ/音名)
 CC+DD+EFF+GG+AA+B
001234567891011
1121314151617181920212223
2242526272829303132333435
3363738394041424344454647
4484950515253545556575859
5606162636465666768697071
6727374757677787980818283
7848586878889909192939495
896

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